【公告】2023年6月30日停機(jī)更新公告
親愛(ài)的百家傳人:為了給大家?guī)?lái)更棒的游戲體驗(yàn),我們將于6月30日早上1
親愛(ài)的百家傳人:
為了給大家?guī)?lái)更棒的游戲體驗(yàn),我們將于6月30日早上10:00-12:00進(jìn)行停服更新,更新期間您將無(wú)法正常登錄游戲,請(qǐng)合理安排游戲時(shí)間,更新內(nèi)容如下:
【新增】
(相關(guān)資料圖)
1.新增了軍團(tuán)玩法“練兵場(chǎng)”的碾壓功能;
2.新增了更多官職,達(dá)到“柱國(guó)將軍”后可查看后續(xù)官職。
【修復(fù)】
1.修復(fù)了武將“典韋”在惡來(lái)狀態(tài)下可能會(huì)沒(méi)有普攻圖標(biāo)的問(wèn)題;
2.修復(fù)了武將“典韋”在特定情況下,部分護(hù)盾值會(huì)失效的問(wèn)題;
3.修復(fù)了武將“周泰”被動(dòng)1不壞之軀的效果未生效的問(wèn)題;
4.修復(fù)了武將“趙云”槍劍合一時(shí)裝無(wú)法適配趙云專屬寶物的問(wèn)題;
5.修復(fù)了武將“關(guān)羽”的專屬寶物中真·縱橫華夏3,“每回合開始時(shí)獲得1個(gè)隨機(jī)增益狀態(tài)”沒(méi)有生效的問(wèn)題;
6.修復(fù)了職業(yè)“醫(yī)者”的天賦急救在激活后,當(dāng)友軍NPC為范圍內(nèi)生命值最低武將時(shí),治療不生效的問(wèn)題;
7.修復(fù)了特定情況下,在戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)點(diǎn)擊會(huì)造成“回合結(jié)束”按鈕消失的問(wèn)題;
8.修復(fù)了軍團(tuán)玩法“逐鹿中原”特定情況下查看戰(zhàn)報(bào)會(huì)卡死的問(wèn)題;
9.修復(fù)了競(jìng)技玩法“巔峰演武”中在特定情況下,會(huì)勝利后沒(méi)有計(jì)算到軍功的問(wèn)題;
10.修復(fù)了查看回放時(shí),會(huì)有概率讀取錯(cuò)誤的武將、時(shí)裝形象的問(wèn)題;
11.修復(fù)了神話武將在設(shè)置副將時(shí),選擇過(guò)副將的武將在篩選時(shí)無(wú)法查看的問(wèn)題。
【優(yōu)化】
1.優(yōu)化了主線關(guān)卡“夢(mèng)魘”難度下的承杓丹產(chǎn)出,增加了第九、十章承杓丹的掉落數(shù)量;
2.優(yōu)化了聊天頻道中,聯(lián)軍公告內(nèi)容會(huì)出現(xiàn)異常的顯示問(wèn)題;
3.優(yōu)化了相關(guān)的錯(cuò)字、地形效果、劇情文本、錯(cuò)誤形象的NPC、錯(cuò)誤的NPC被動(dòng)技能等;
4.優(yōu)化了戰(zhàn)場(chǎng)中怒氣技能框的顯示邏輯;
5.優(yōu)化了獲得buff和治療通用動(dòng)畫時(shí)的表現(xiàn);
6.優(yōu)化了活動(dòng)“神州探秘”中五行關(guān)卡的AI機(jī)制,更新后可以跳過(guò)關(guān)卡了;
7.優(yōu)化了活動(dòng)“豪華寶盒”中總計(jì)獲得會(huì)顯示包括歷史可獲得元寶的顯示問(wèn)題;
8.優(yōu)化了活動(dòng)“月旦基金”的顯示規(guī)則,更新后如已購(gòu)買任一基金,未購(gòu)買的基金超過(guò)購(gòu)買時(shí)間也不會(huì)消失;
9.優(yōu)化了活動(dòng)“新將擢遷”中的保底機(jī)制,從下期開始,擢遷池的保底次數(shù)將會(huì)保留;
10.優(yōu)化了挑戰(zhàn)玩法“秘境”關(guān)卡詳情中切換按鈕頁(yè)簽時(shí),首通信息未刷新的顯示問(wèn)題;
11.優(yōu)化了挑戰(zhàn)玩法“秘境”中虎牢關(guān)關(guān)卡呂布的擊退邏輯;
12.優(yōu)化了功能“點(diǎn)將”招募邏輯,防止在快速點(diǎn)擊2次的情況下,只彈出1次抽卡結(jié)果(實(shí)際獲得2次,獎(jiǎng)勵(lì)不受影響);
13.優(yōu)化了功能“點(diǎn)將”的心愿單提示,更新后設(shè)置滿星的武將前往點(diǎn)將時(shí),會(huì)給予彈窗提示;
14.優(yōu)化了挑戰(zhàn)玩法“遠(yuǎn)征”的關(guān)卡難度,適當(dāng)進(jìn)行下調(diào);
15.優(yōu)化了競(jìng)技玩法“巔峰演武”中巔峰之路獎(jiǎng)勵(lì)的進(jìn)度顯示,滿了之后仍然顯示有余白(不影響?yīng)剟?lì)領(lǐng)取);
16.優(yōu)化了武將“張任”的技能描述,在冰凰附體時(shí),命中改為破格(實(shí)際效果不變);
17.優(yōu)化了武將“典韋”在暴擊可增加護(hù)盾的狀態(tài)下,護(hù)盾沒(méi)有正常表現(xiàn)的顯示問(wèn)題(不影響實(shí)際效果);
18.優(yōu)化了武將“典韋”專屬寶物中,升級(jí)后的古之惡來(lái)中狀態(tài)移除了“真·”的顯示問(wèn)題(不影響實(shí)際效果);
19.優(yōu)化了武將“諸葛亮”的回合技描述,風(fēng)起云涌1造成90%的傷害,原顯示為95%(實(shí)際就是90%的傷害,不影響實(shí)際數(shù)值);
20.優(yōu)化了武將“趙云”銀槍白馬的戰(zhàn)場(chǎng)形象,取消了戰(zhàn)斗和反擊中出現(xiàn)黑塊的顯示問(wèn)題;
21.優(yōu)化了武將“夏侯輕衣”熾焰英姿和凌波劍意時(shí)裝的獲取途徑;
22.優(yōu)化了武將“馬超”專屬寶物在戰(zhàn)場(chǎng)中飄字仍然顯示為涼州大馬的顯示問(wèn)題;
23.優(yōu)化了武將“諸葛亮”在AI計(jì)算時(shí)耗時(shí)過(guò)長(zhǎng)的現(xiàn)象;
24.優(yōu)化了軍團(tuán)玩法“演武臺(tái)”的積分排行顯示;
25.優(yōu)化了軍團(tuán)玩法“演武臺(tái)”的Boss血量,8、9、10級(jí)演武臺(tái)的血量適當(dāng)提升;
26.優(yōu)化了軍團(tuán)玩法“練兵場(chǎng)”的試煉獎(jiǎng)勵(lì)及挑戰(zhàn)進(jìn)度,更新后總挑戰(zhàn)所需次數(shù)更多、總試煉獎(jiǎng)勵(lì)略有提升;
27.優(yōu)化了軍團(tuán)玩法“拍賣行”的競(jìng)拍規(guī)則,在任意一次競(jìng)拍商品后會(huì)延長(zhǎng)競(jìng)品15秒,即使拍賣結(jié)束,處于延長(zhǎng)15秒內(nèi)的商品仍能進(jìn)行競(jìng)價(jià)及一口價(jià)的操作;
28.優(yōu)化了軍團(tuán)玩法“逐鹿中原”聯(lián)軍資源機(jī)制,當(dāng)聯(lián)軍某項(xiàng)資源已滿時(shí),無(wú)法進(jìn)行該資源的收集;
29.優(yōu)化了軍團(tuán)玩法“許愿池”表現(xiàn),更新后許愿將會(huì)顯示已擁有的武將星級(jí);
30.優(yōu)化了策士寶物“尚方劍”鎮(zhèn)岳尚方的錯(cuò)誤描述,實(shí)際為“自身物攻抗性+20”(不影響實(shí)際效果);
31.優(yōu)化了步兵天賦“護(hù)衛(wèi)”的描述,增加護(hù)衛(wèi)范圍內(nèi)友軍不受敵方包含“優(yōu)先攻擊某目標(biāo)“的效果影響(不影響實(shí)際效果);
例:我方馬超攻擊最高,但在我方步兵護(hù)衛(wèi)范圍內(nèi),則敵方曹操的回合技不會(huì)優(yōu)先選擇我方馬超進(jìn)行攻擊;
32.優(yōu)化了武將“太史慈”天賦“輕身”效果,更新后如距離敵方已經(jīng)最近,則不再閃現(xiàn);
33.優(yōu)化了策士天賦“審時(shí)”的飄字資源,增加了主動(dòng)攻擊時(shí)才能生效的描述;
34.優(yōu)化了淬煉洗煉后的次級(jí)屬性,沒(méi)有及時(shí)在武將面板表現(xiàn)的顯示問(wèn)題(不影響實(shí)際數(shù)值)。
【調(diào)整】
槍兵
調(diào)整了天賦中揚(yáng)威的效果
調(diào)整前:主動(dòng)攻擊時(shí),命中至少2名敵人時(shí),每命中1名,獲得25點(diǎn)怒氣
調(diào)整后:?jiǎn)未喂糁辽倜?名敵人時(shí),獲得額外50點(diǎn)怒氣