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焦點(diǎn)快播:賽博朋克2077幻影自由導(dǎo)演也將領(lǐng)導(dǎo)續(xù)集的開發(fā)

賽博朋克2077:幻影自由正著手解決對(duì)基礎(chǔ)游戲的大部分批評(píng),從今天確認(rèn)


(資料圖片僅供參考)

賽博朋克2077:幻影自由正著手解決對(duì)基礎(chǔ)游戲的大部分批評(píng),從今天確認(rèn)的一些新內(nèi)容來看,擴(kuò)展的開發(fā)方法似乎將保留到該系列的下一個(gè)條目中。

我們?cè)?023年夏季游戲節(jié)游玩日期間與我們交談過的游戲總監(jiān)GabeAbatangelo在接受彭博社采訪時(shí)透露,他還將執(zhí)導(dǎo)該系列的第二部作品。關(guān)于此事沒有添加太多內(nèi)容,考慮到CDPR如何全力開發(fā)一系列新游戲,包括《巫師》宇宙中的一些游戲,我們不太可能在不久的將來聽到更多關(guān)于這款游戲的消息。

正如采訪中強(qiáng)調(diào)的那樣,《賽博朋克2077:幻影自由》游戲總監(jiān)的崛起速度之快令人難以置信,而且并非沒有原因。GabeAbatangelo于2020年加入這家波蘭公司,領(lǐng)導(dǎo)了游戲1.5補(bǔ)丁的開發(fā),該補(bǔ)丁解決了自發(fā)布以來困擾游戲的許多問題,并獲得了正確擴(kuò)展的機(jī)會(huì),獲得了盡可能多的時(shí)間和資源如所須。“董事會(huì)層面對(duì)此的承諾是另一回事,真的,”阿馬坦杰洛說。“我被謙遜和改變的意愿所打動(dòng)。”GabeAbantangelo一直在努力解決公司的一些文化問題,而且事情似乎進(jìn)展順利,因?yàn)橐呀?jīng)實(shí)施了防止倦怠的政策以創(chuàng)造公司所需的健康的工作與生活平衡。

Cyber??punk2077:PhantomLiberty將于9月26日在全球PC、PlayStation5、XboxSeriesX和XboxSeriesS上發(fā)布。基礎(chǔ)游戲現(xiàn)已登陸PlayStation4和XboxOne。

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